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色 名前 地形効果 備考 川 0% 道,城,橋 0% 城は城門の左右のマス 平原 5% 移動不可 飛行系も移動不可 高い山 飛行系のみ移動可 森 15% 砦 20% 止まっているとHP回復 山 25% 一部ユニット移動不可 民家、店 0% 村 0% 縦に2マス使用 上は移動不可 訪ねると両方移動不可 がれきにすれば両方移動可 城門 30% 目的地 止まっているとHP回復 - 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 A B C D Sh E F ス ボ 盗 G PK PK H PK I Sh ホ J K SK Sh L SK SK M N O P 傭 Q 3 2 傭 R 8 1 S 10 12 6 4 T 14 13 9 7 15 5 傭 傭 道 U 11 闘 V 傭 傭 武 W X - 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 右メニューぶち抜いて見づれーよ っていう人のための画像 自軍 数字 出撃順 敵軍 ボ ショーゼン Sh シューター PK ペガサスナイト SK ソシアルナイト ホ ホースメン ス スナイパー 傭 傭兵 盗 盗賊 T-24 道具屋 V-23 武器屋 きずぐすり 300 はがねのつるぎ 760 とびらのかぎ 500 アーマーキラー 1000 ライブの杖 1000 ほそみのやり 450 ファイアーの書 500 ナイトキラー 700 サンダーの書 630 ぎんのやり 1600 ブリザーの書 690 はがねのゆみ 560 Q-26 村 ジョルジュ V-26 村 リンダ 敵データ ボス F-08 ショーゼン マムクート 変身後 HP 16 XP 40 HP 48 XP 50 持物 パワーリング 中断→再開でXP80 かりゅう石 移動 5 ひのブレス 移動 7 攻撃 -- 力 0 攻撃 20 力 8 命中 -- 技 0 命中 80 技 0 回避 2 速さ 2 回避 0 速さ 0 必殺 -- 幸運 -- 必殺 0 幸運 -- 攻速 2 武器 -- 攻速 0 武器 -- 特効 -- 守備 1 特効 44 守備 12 魔防 1 氷竜 魔防 5 I-07 グルニア兵 シューター HP 20 XP 32 ストーンヘッジ 移動 0 攻撃 16 力 1 命中 60 技 0 回避 0 速さ 0 必殺 0 幸運 -- 攻速 0 武器 -- 特効 -- 守備 1 魔防 0
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クレードル端子のピンアサイン クレードル両端の端子は両方GND Part14/ 425提供 解析、激しく乙です。 F-07C側基準 1番は本体を正面から見て左側 ピン 信号 ピン 信号 1 OUT Winモード動作中は3.3V、スリープ中は0.75V 16 IO HDMI SCL 2 IN 5V 17 GND 3 IN 5V 18 OUT HDMI CLK- (*) 4 IN 5V 19 OUT HDMI CLK+ (*) 5 IN 5V 20 GND 6 IN 5V 21 OUT HDMI D0- (*) 7 IN 5V 22 OUT HDMI D0+ (*) 8 IN クレードルで19V⇒5V変換中は3.5V 23 GND 9 GND 24 OUT HDMI D1- (*) 10 IO USB DATA- 25 OUT HDMI D1+ (*) 11 IO USB DATA+ 26 GND 12 GND 27 OUT HDMI D2- (*) 13 OUT HDMI用スイッチ? 28 OUT HDMI D2+ (*) 14 GND 29 GND 15 IO HDMI SDA 30 IN 19V電源接続中は3.5V ※BU16025(HDMIバッファIC)を介してHDMIコネクターへ接続 F-07C側基準 1番は本体を正面から見て左側 01 OUT 3.3V (本体検出用っぽく、配線も細いので電源用では無いと思う) 02-07 IN 5V (本体への5V電源供給用) 08 IN クレードル検出信号?? 09 GND 10 IO USB DATA- 11 IO USB DATA+ 12 GND 13 OUT HDMI用スイッチっぽい 14 GND 15 IO HDMI SDA 16 IO HDMI SCL 17 GND 18 OUT HDMI CLK- (BU16025を介してHDMIコネクタへ) 19 OUT HDMI CLK+ (BU16025を介してHDMIコネクタへ) 20 GND 21 OUT HDMI D0- (BU16025を介してHDMIコネクタへ) 22 OUT HDMI D0+ (BU16025を介してHDMIコネクタへ) 23 GND 24 OUT HDMI D1- (BU16025を介してHDMIコネクタへ) 25 OUT HDMI D1+ (BU16025を介してHDMIコネクタへ) 26 GND 27 OUT HDMI D2- (BU16025を介してHDMIコネクタへ) 28 OUT HDMI D2+ (BU16025を介してHDMIコネクタへ) 29 GND 30 IN 19V電源検出信号?? ハードウェア作成 USBホストケーブル
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ウェンディーヌ「私の可愛いコピージャイアントは破壊されたクグツ忍者の能力を全て写し取り、更にパワーアップして再生する事ができるのよ」 【名前】 コピージャイアント 【読み方】 こぴーじゃいあんと 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー 【初登場話】 巻之二「巨人とカラクリ」 【分類】 巨大化用アイテム 【詳細】 「四の槍 ウェンディーヌ」が所有する巨大ロボット。 コンパクト型携帯端末によって「寄生要塞センティピード」からロケット形態で発射され、現地に到着すると同時にロボット形態に変形。 破壊された「五の槍 サーガイン」配下のクグツ忍者(中忍)のデータを読み取り、吸収した破片を反映する事で再生巨大化させる。 戦闘描写がないので戦闘力があるかは不明。 1回使う度にサーガインはウェンディーヌにお金を払っている模様。 【余談】 戦隊ファンの間では『地球戦隊ファイブマン』のゴルリンとの類似性が話題になっている。「ゴルリン○○(数字)号」と付けられ、細胞活性化エネルギーを放射する事で吸収、自身の身体を核にする事で再生巨大化させるが、幹部に呼ばれてから走って現場に到着するので、対象の銀河闘士が生きている間でないと巨大化できない(12号はコウモルギンを巨大化させようと急ぐが、岩に躓いて転倒し気絶してしまい、コウモルギンは爆散した。)などの欠点がある。
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オムニバス|パチカセ 集れアニメの人気者 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SF0159.jpg) 発売元・販売元 発売元: 販売元 発売日 価格 円(税抜き) 内容 花の子ルンルン 歌: グワシ!まことちゃん 歌: ニルスのふしぎな旅 歌: トムソーヤの冒険 歌: リスのバナー 歌: 新・ルパン三世 歌: ベルサイユのばら 歌: マルコポーロの冒険 歌: ムーの白鯨 歌: こぐまのミーシャ 歌: 未来少年コナン 歌: あしたのジョー 歌: 地球へ 歌: ヤマト 新たなる旅立ち 歌: ポケットの中に 歌: 魔法少女ララベル 歌: 備考 タイトル、歌唱は表記のまま。 唄: 演奏:
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オムニバス|パチカセ TVマンガスペシャル ●あしたのジョー●星のペンダント imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 発売元・販売元 発売元:(有)創苑 販売元 発売日 価格 1000円(税抜き) 内容 マリンスノーの伝説 歌: トム・ソーヤの冒険 歌: ペリーヌ物語 歌: ハロー・ララベル 歌: あしたのジョー 歌: 銀河鉄道999 歌: ぼくドラえもん 歌: 宇宙戦士バルディオス 歌: 電子戦隊デンジマン 歌: 星のペンダント 歌: 怪物くん 歌: ミューミューニャーニャー 歌: 釣りキチ三平 歌: ウルトラマン 80 歌: ムーの白鯨 歌: 仮面ライダースーパー1 歌: 備考 タイトル、歌唱は表記のまま。 歌:プラタナス児童合唱団 他
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コピーキャット(Copycat) / バネッサ・カーライル(Vanessa Carlysle) / バネッサ・ジェラルディン・カーライル(Vanessa Geraldine Carlysle) (キャラクター、マーベル) 初登場: ドミノに化けて New Mutants #98 (1991年2月) バネッサとして:X-Force #11 (1992年6月) 真の姿:X-Force #19 (February, 1993年2月) コピーキャットとして:Deadpool The Circle Chase #2 (1993年9月) 種族:ミュータント/女性/地球人 概要 ウェイド・ウイルソン(後のデッドプール)という傭兵の恋人だったが、ウェイドがガンになりその治療のため彼女と分かれたことを知る。 本人の外見は、白い髪の毛、青い肌、赤く光る瞳のない目を持つ女。 変身能力を持つミュータントで、初登場時はドミノに化けていた。 ケーブルの暗殺任務で潜入したが失敗。逆に惚れてしまう事に。 コミックスでは故人。 能力 変身。ミュータント能力のほか、人格、指紋、DNAすらコピーできる。 しかし、変身できるのは人間(ないしそれに類したもの)で、ほかの生物などには変身できない。 能力で指に鉤爪を生やしたりもできる上、加齢を制御できる。 使い方によっては、全く別の人格を生み出し利用することが可能である。 映画 映画「デッドプール」のヒロインでもあるが、映画ではミュータントパワーの無い一般人。 映画では、デッドプールの血を飲んで生き返り、デッドプールの好物であるチミチャンガの屋台車をはじめた。 アメコミ@wiki
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「このトリノイド、思ったより手強いわ!」 【製作No.】 第18号 【名前】 ラッコピーマン 【読み方】 らっこぴーまん 【声】 遠近孝一 【登場作品】 爆竜戦隊アバレンジャー 【登場話】 第29話「わがまま使徒、アバレ争奪戦」 【所属】 邪命体エヴォリアン 【分類】 ミケラ創造トリノイド 【製作者】 創造の使徒 ミケラ 【得意技】 ラッコピーピーマンボンバー貝手裏剣 【使用カラー】 イタチ科貝たたきエキス入りいたずラッコ色高画質スキャナー入り何でも複写色ナス科甘辛エキス入り西洋とうがらし色 【生物モチーフ】 ラッコ 【器物モチーフ】 コピー機 【植物モチーフ】 ピーマン 【詳細】 ミケラが3つのモチーフ(ラッコ、コピー機、ピーマン)を融合させて作り出したトリノイド第18号。 右腕に装備されたスキャナーで取り込んだ物をコピーし、そのスキャナーの機能は相手の武器や技までコピーできる程に優れている。 「ラッコピー」で相手の必殺技をそっくりそのまま返す攻撃を行い、2色(赤色、青色)のピーマン爆弾を投げ付ける「ピーマンボンバー」はピーマン嫌いな相手には3倍の破壊力を持ち、ホタテガイ型の「貝手裏剣」で相手を狙い撃つ。 アナザーアースに来た黎明の使徒 リジェをダイノアースに連れ戻す為に送り込まれ、ブラック以外のアバレンジャーと交戦する。 ピーマンボンバーと貝手裏剣を繰り出すが、それぞれ嫌いな食べ物だったイエローとブルーは恐竜やの新作カレーで偶然克服していた為に通用せず、コピー能力で作り出したアバレンジャーの武器で苦戦させ、イエローの声までコピーすると上記の台詞を発し、大事な使命を思い出した為に撤退する。 その後、アバレンジャーはティラノロッドの口を閉じた状態でダイノボンバーをコピーさせ、逆噴射によって自爆させる作戦を思い付く。 思惑通りにダイノボンバーをコピーするが、この状態では自爆する事に気付き、ティラノロッドの口を開けるとダイノダイナマイトで追い詰め、ブラックの参戦後もコピーしたダイノスラスターでスプラッシュインフェルノを繰り出し、アバレキラーもコピー能力で苦戦させるが、アバレモードとなった彼に倒される。 その直後、ジャメーバ菌を含む雨を破片が浴びた事で再生巨大化する。 ピーマンボンバーと両目からの光線でアバレンオーを攻撃するが、アバレンオーがアンキロベイルスを爆竜コンバインしたアバレンオーベイルスのベイルブロッカーで弾き返された光線が自身に命中してしまい、最期は爆竜必殺ダブルトルネードを受け爆散した。 【余談】 「~マンピ」が口癖。 頭部のピーマンの左側に「18」の刻印が見られる。 イエローの声で喋る怪人はシリーズ第21作目にも登場している。
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カウント - 2009年05月09日 (土) 14時44分07秒; 「日本語プログラミング【なでしこ】」で作ったプログラムです 「*.nako」の実行には、「なでしこ」のインストールが必要です。 プログラム説明 アクティブウィンドウをキャプチャし、画像ファイルに保存 マウスカーソルも描画します。 使用方法 1.「ウィンドウコピー.nako」をダウンロードする 2.マウスイメージ「」を「名前を付けて画像を保存」で「マウス.PNG」の名前で保存する 3.「Ctrl+P」キーを押すとアクティブウインドウをキャプチャします。 「名前を付けて保存」ダイアログが表示されますので、確認後、保存します。 (初期保存フォルダー¥ファイル名は、「{マイドキュメント}ハードコピー¥年月日時分秒」) プログラム本体 !変数宣言が必要 ハードコピーフラグとは、整数 ハードコピー保存フォルダとは、文字列 ハードコピー保存フォルダは、「{マイドキュメント}ハードコピー\」 もし ハードコピー保存フォルダが存在=0ならば ハードコピー保存フォルダにフォルダ作成 一時イメージとは、イメージ マウスイメージとはイメージ その画像は、「マウス.png」 その可視は、オフ その透明化は、オン #「Ctrl+Shift+P」に「ウインドウコピー処理」をホットキー登録 「Ctrl+P」に「ウインドウコピー処理」をホットキー登録 ●ウインドウコピー処理 もし ハードコピーフラグ=1ならば 戻る ハードコピーフラグは、1 大きさとは、文字列 ファイル名とは、文字列 MOUSE_Xとは、整数 MOUSE_Yとは、整数 大きさは、窓アクティブハンドル取得の窓ハンドルサイズ取得を「,」で区切る 一時イメージのサイズは、「0,0,{大きさ[2]-大きさ[0]},{大きさ[3]-大きさ[1]}」 一時イメージを画面クリア 一時イメージへ窓アクティブタイトル取得を窓キャプチャ MOUSE_Xは、机上マウスX-大きさ[0] MOUSE_Yは、机上マウスY-大きさ[1] マウスイメージを一時イメージのMOUSE_X,MOUSE_Yへ画像コピー 一時イメージのMOUSE_X+2,MOUSE_Y+5を白色で黒色まで塗る ファイル名は、「{ハードコピー保存フォルダ}{今日の"/"を""に置換}_{今の" "を""に置換}」 ファイル名は、「PNG形式|*.png|JPEG形式|*.jpg;|BMP形式|*.bmp」のファイル名で保存ファイル選択 もし ファイル名 空ならば 一時イメージをファイル名に画像保存 ハードコピー保存フォルダは、ファイル名からパス抽出 ハードコピーフラグは、0
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ロリータコンプレックス 作詞/一(にのまえ) 咲ききらない花のつぼみが可愛らしい 果物は熟す前が一番可愛らしい トマトは熟す前 青いうちに食べちゃうぜ お花はつぼみのうち 咲かないうちに摘んじゃうぜ やっぱり女の子は14才がベストだね 制服ハァハァ 甘い香りハァハァ 咲ききらぬ花 可愛らしい ご近所のおばさーん 変な目で僕を見ないで ご近所のおばさーん 僕は変質者じゃないよ 僕はただ ちっちゃい子が好きなだけ 僕はただ ちっちゃい子が好きなだけ アイ ラヴ ロリータ 学校近辺を散歩する アイ ラヴ ロリータ お巡りさん誤解です 僕はただ 散歩しているだけなんです! 僕はただちっちゃい子が好きなだけなんです! アイ ラヴ ロリータ! アイ ラヴ ロリータ! 背徳感が僕の良心を突く・・・ カツ丼うめぇ
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炎の魔人 フロア HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム 食材 EXP 属性 状態異常 第二層 8790 26 24 ◎ 氷×1.25△ 雷×0.75X 炎 ◎ 毒 / 腕△ ス / 頭X 死 / 石恐混 紅蓮の膜翼-瞬刻の剣爪 19000 ※レアドロップ条件:1ターン以内に撃破。 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 通常攻撃 - 単体・近接 物理攻撃 霧散の暴虐 頭 全体・弱体 物理・属性攻撃力ダウン0.5倍 フレイムキューブを2体召喚した次のターンに使用1体呼ぶ最初のときは使用しない 極炎撃 腕 単体・遠隔 炎属性ダメージ 後列を狙う事が多い 炎の王 脚 全体・遠隔 炎属性ダメージ予備動作あり(大きく息を吸い込む) フレイムキューブを召喚した3ターン後に使用 悪夢の抱擁 腕 拡散・近接 壊属性ダメージ 前列を狙う事が多い 狂乱の咆哮 頭 全体・付与 混乱 1ターン目、炎の王2回目の次のターン、炎の王3回目の次のターンの計3回使用 (仲間を呼ぶ) - 約HP80%,HP50%,HP20%以下になったターンの終了時、フレイムキューブをそれぞれ1体を前列に/2体を前列に/2体を後列に召喚 フレイムキューブ フロア HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム 食材 EXP 属性 状態異常 第二層 580 22 22 ◎ 氷×1.5△-X 炎 ◎ 恐呪麻毒/頭腕脚△-X- --- - 1200 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 様子を見る - - (なにも行動しない) 召喚から2ターンの間使用 大爆炎 - 全体・遠隔 炎属性ダメージ 炎の王と同ターンに使用使用者は倒れる 行動パターン1ターン目:狂乱の咆哮 HP81%以上:通常攻撃→悪夢の抱擁のループ HP81%を切るとターン終了時にキューブ1体前衛に召喚。その後、通常攻撃or悪夢の抱擁→通常攻撃or悪夢の抱擁→炎の王+キューブ大爆発 HP81%~51%:極炎撃→通常攻撃→悪夢の抱擁のループ HP51%を切るとターン終了時にキューブ2体前衛に召喚。その後、霧散の暴虐→極炎撃or通常攻撃or悪夢の抱擁→炎の王+キューブ大爆発→狂乱の咆哮 HP51%~21%:極炎撃→通常攻撃→悪夢の抱擁のループ HP21%を切るとターン終了時にキューブ2体後衛に召喚。その後、霧散の暴虐→極炎撃or通常攻撃or悪夢の抱擁→炎の王+キューブ大爆発→狂乱の咆哮 それ以降:極炎撃→通常攻撃→悪夢の抱擁のループ 1ターン目は「狂乱の咆哮」を使用。その後も特定ターンに使用してくる(上記パターン参照)ので、混乱対策が必要。プリン(セ)スのいるパーティなら、フォースブースト 予防の号令で1ターン目から防御可能。また、グリモアがあれば、二人がかりで前後列に使うのも良い。 1ターン目のみに限れば、鶏唐揚げの甘酢餡かけ(状態異常1度無効)の料理も使える。開幕は安定するが、他の料理効果を使えず、2度目以降の対策にはならないのが難点。 2層エネミーのドロップ素材から作れるフクロウのピアス(混乱無効アクセサリ)が、対策としては最も確実。後述する敵の攻撃スキルをアクセサリで対策出来なくなるのが欠点。 やや不安定だが、混乱対策をしていないキャラは防御でやりすごし、それでも混乱してしまったキャラはアイテムなどで回復するといった手もある。 通常の攻撃パターンに含まれる「悪夢の抱擁」と「極炎撃」は、適正レベル帯でまともに直撃すると即死級の破壊力がある。防御バフなど、耐久力を強化する手段は厚めに用意しておきたい。攻撃範囲は単体と拡散と狭いので、高耐久キャラを列の端に配置して防御させ、そのキャラにスケープゴートをかけるなどで防げば、安定して戦える。 上記の通りスキルの使用パターンが決まっているため、パターンさえ把握していれば対策自体はしやすい。パラディンがいるなら、抱擁のターンはフロントガード、極炎撃のターンはファイアガードで軽減できる。 また、悪夢の抱擁は前列狙い、 極炎撃は後列狙いという傾向がある。このため、前列のキャラに壊耐性、後列のキャラには炎耐性のアクセサリを持たせるのが効果的。 防御やかばうで的確に軽減したり、戦闘中に細かく隊列を移動して耐久に余裕のあるキャラで受け止めるのも良い。 腕封じも有効。ただし、累積耐性があるため連続で封じ続けるのは難しい。 この戦闘のポイントとなるのが、フレイムキューブの召喚とその3ターン後に使用される炎の王 大爆発への対処。フレイムキューブ召喚から2ターン目の終了時、魔人とキューブはそれぞれ予告動作を取り、その次のターン魔人は「炎の王」を使用、フレイムキューブは「大爆発」を使用し自爆する。 炎の王は全体に即死級の炎属性ダメージ。さらにフレイムキューブの大爆発は、炎の王以上の特大炎属性ダメージ(炎の王の2倍ほど)。炎の王だけならともかく、大爆発まではほぼ耐えられないので対策は必須。ファイアガードは1回分の攻撃しか防げないので、炎の王は防げても大爆発の対策にはならない。ボスと同時攻撃される前に、フレイムキューブを倒す必要がある。 フレイムキューブの召喚は戦闘中3回。1回目は前列に1体のみ、2回目は前列に2体、3回目は後列に2体と、どんどん撃破難易度が上がっていく。 フレイムキューブは見た目が同じゼラチンとは能力が全く異なり、攻撃やスキルはせず、物理耐性や撃破時の特殊効果なども無い。臆せず攻撃しよう。その代わり耐久力が高く、撃破はそれなりに大変。補助キャラにも氷属性攻撃のグリモアや起動符などの攻撃手段を用意し、パーティ全体で積極的に攻撃したい。 フレイムキューブ2体を普通に処理するのは難しいので、フォースは思い切って使ってしまっても良い。一例だが、ストーリーモードのパーティであれば、1回目:倒しやすい配置なので普通に倒す 2回目:レンジャーのフォース ブレイクで処理 3回目:撃破は諦めてパラディンのブレイクで防御する など。これで貴重なファフニールのフォースを消費せずに、キューブも突破しやすい。 このように、パーティ内の各キャラのフォースを使うタイミングを、予め決めておこう。特にパラディン・ペットのブレイクは終盤の対策として非常に優秀。 2、3回目の召喚時には、炎の魔人が「霧散の暴虐」を使いこちらの攻撃力を下げてくる。下げ幅は非常に大きく、まともに食らうとキューブ撃破は絶望的。予め攻撃力UPのバフを張っておき必ず対策すること。 2、3回目の炎の王の直後に、再び狂乱の咆哮。炎の王 キューブの対処が終わっても油断せず、すぐに混乱対策を準備しよう。 最も撃破の難しい3回目だが、炎の魔人のHPがかなり減ってからの召喚なので、キューブを無視してボス本体を倒しきってしまっても良い。キューブが残っていても、ボスさえ倒せばその時点で勝利となる。 抑制攻撃ブーストをきちんと振っていると、耐性のないものなら割とバステが入る。運が絡むが、タイミングを合わせて麻痺・盲目・脚封じ等にする事でも回避できる可能性がある。炎の王を不発させても、キューブは爆発してくる。 状態異常やスタンで魔人やキューブの動きを止めても、行動可能になり次第あらためて炎の王・大爆発を使ってくる。あくまで仕様タイミングを遅らせる程度。 脚封じで止める場合は、その回の炎の王はスキップできる模様。(技の発動自体はしたという判定?) ちなみに、予告動作はあるが轟音弾では止められない。 キューブを倒さずに、無理矢理大爆発を凌ぐ方法もある。 グリモアなどでファイアガード役を複数人用意できれば、ガードも複数回発動し、炎の王と大爆発を同時に軽減できる。ファイアガードはレベル5以上で無効化だが、スキルレベル4もあれば軽減率は十分で、TP効率的にも良い。ただし、この時期でグリモアを狙って作ろうとするのは非常に効率が悪い。運よくグリモアを入手していたら使う、くらいに留めておいた方が良いだろう。 また、レベル10以上の属性ガードは、重ね掛けの際に発生するバグにも注意。 ファイアガードを使わず真正面から耐える場合は、各種防御バフと炎耐性装備でガチガチに固めよう。参考データとして、耐熱ミスト+炎王の兜(樹海の炎王ドロップ)+炎の守り(ニチリンソウ条件ドロップ)+防御で、エキスパでも2ケタ前半までダメージを抑えられる。メディックのオーバーヒール バードの蛮族の行進曲など、高性能な防御手段を用意できているなら、かなり耐えやすくなる。 ちなみに耐熱ミストはこの時点で店売りされておらず、クエストで手に入る2つのみ。 2層エネミーのレッドゼラチンから入手できる耐熱ゲルなども、グリモアも比較的入手しやすく有用なスキル。ちなみにミストとは強化枠が同じで、併用できない。 グリモアスキルの炎の王はちょっと珍しいTEC依存の脚スキル。頭を封じられても使えるが、頭封じにはTEC(≒威力)を下げる効果もあることに注意。 通常ドロップからは深紅の魔杖(杖, 攻撃力+65, TEC+3, 攻撃属性+炎)が作れる。 条件ドロップからは最強クラスの鞭、クリムゾンイーター(攻撃力+209, TP+40, VIT+5)が作れる。条件は1ターンで撃破。価格は47万enとやはり高額。キャラのレベルが上がれば攻撃系フォースブレイクの威力も上がり、条件を満たしやすくなる。やはり金銭を工面できるようになる終盤までは、無理に狙わなくても良いだろう。